
'Challenge' -
unser dynamisches Führungs- und Motivationsspiel
Die besonderen
Pluspunkte von 'Challenge'
-
Das
Führungsplanspiel spiegelt die im Unternehmen des
Kunden vorhandenen und dort eingeschliffenen
Führungs- und Kommunikationsstrukturen in
verblüffender Weise wider, was immer wieder
Erstaunen hervorruft. Damit hat das 'Durchleben' von
Challenge selbst und das nach dem Planspiel gezeigte
Videodokument einen besonders nachhaltigen
Lerneffekt.
-
Das
mehrere Führungsebenen umfassende Planspiel zeigt
die Auswirkungen des von den Führungskräften jeweils
an den Tag gelegten Führungsverhaltens besonders
realitätsnah auf: Die Folgen etwa einer
unglücklichen Top-Down-Kommunikation oder von
unscharfen Absprachen treten ebenso wie in der
Praxis bei Challenge auf und können in der
Auswertungsphase mittels der Videoaufzeichnungen
schlüssig nachvollzogen werden.
-
Challenge erzeugt eine hohe 'Sogwirkung': Die
Herausforderung, die im Geschäftsprozess
befindlichen Aufträge erfolgreich abzuschließen,
führt zu einem starken Einlassen der Teilnehmer auf
die dahinter stehende Seminarthematik, die damit
quasi fast schon 'nebenbei' wirklich intensiv
vermittelt werden kann.

Was geschieht bei
'Challenge'?
Ausgangspunkt ist bei
Challenge eine Unternehmens-Einheit, die über mehrere
Hierarchieebenen abgebildet wird. Als oberste
Führungsebene ist eine Bereichsleitung eingesetzt,
darunter befinden sich Abteilungs- und Gruppenleiter.
Die Abteilungen und Gruppen werden durch zahlreiche
Mitarbeiter gebildet. Die Gliederungen der
Unternehmens-Einheit werden dezentral in verschiedenen
Räumlichkeiten untergebracht. Innerhalb der Abteilungen
und Gruppen gilt es, zahlreiche Aufgaben abzuarbeiten
und Funktionen aufrechtzuerhalten. In dieser Situation
erhält das Unternehmen nun von einem großen Kunden einen
weiteren wichtigen Auftrag, zu dessen Erfüllung alle
Fachabteilungen und Gruppen ihren speziellen Beitrag
leisten müssen.
Die Abwicklung der
verschiedenen Aufträge zwingt einerseits sowohl zu einer
bereichsweiten als auch andererseits zu einer
abteilungsinternen Kommunikation. Intensität, Qualität
und Stil der Kommunikation werden maßgeblich von den
Führungskräften geprägt, letztlich aber auch von den
Mitarbeitern verantwortet, die hier ihre eigenen
Verhaltensweisen an den Tag legen. Dadurch spiegelt sich
bei Challenge unwillkürlich die tatsächlich im Betrieb
gelebte Führungs- und Kommunikationsstruktur wider. Die
Auswirkungen, die diese gelebte Führungs- und
Kommunikationsstruktur auf die Motivation aller
Beteiligter und auf die Qualität der Arbeitsergebnisse
hat, werden innerhalb des Planspiels erlebt und in der
anschließenden Video-Auswertung bewusst vor Augen
geführt.
Thematische
Einsatzfelder
Das Planspiel kann unter
mehreren Gesichtspunkten ausgewertet werden:
-
Wie
wirken sich die gezeigten Führungsstile auf die
Motivation der Mitarbeiter aus?
-
Wie
wirkt sich der jeweilige Grad der Motivation auf die
Qualität der hergestellten Erzeugnisse aus?
-
Wie
stark entspricht das gezeigte Führungsverhalten dem
postulierten Führungsanspruch?
-
Wie
verlaufen die abteilungsübergreifenden Abstimmungs-
und Verstehensprozesse?
-
Wie
filtert die bei Challenge eingenommene Position als
Mitarbeiter, Abteilungsleiter oder Bereichsleiter
den individuellen Wahrnehmungsprozess?
Daraus resultierend können
die Trainings-Ziele und die thematischen Rahmungen unter
folgenden Blickwinkeln formuliert werden:
-
Führungsstil und
Mitarbeiter-Motivation:
Die Trainingsziele konzentrieren sich auf das
gezeigte Führungsverhalten. Besonders eindrucksvoll
kann bei Challenge nachvollzogen werden, in welcher
Form sich welches Führungsverhalten auf die
Motivation der Mitarbeiter auswirkt und wie sich
diese wiederum auf die Qualität der Arbeitsprodukte
auswirkt.
-
Abteilungsübergreifende
Teamarbeit:
Der Auswertungsfokus kann in ähnlicher Weise
die abteilungsübergreifende Teamarbeit in den
Mittelpunkt rücken. Sehr plastisch zeigt sich, wie
die Abstimmungsprozesse zwischen den Abteilungen
verlaufen, zu welchen Folgefehlern ungenaue oder
fehlende Abstimmungen führen und wie dadurch ein
Dominoeffekt in Gang gesetzt wird.
-
Information und Transparenz:
Trainingsziele lassen sich außerdem auf der Ebene
der Informationsweitergabe und der Transparenz
formulieren. Sehr gezielt kann nachvollzogen werden,
welche Informationen wie gesendet werden, wie sie
weitergereicht werden bzw. letztlich ankommen und
welche Auswirkungen damit auf den weiteren
Arbeitsprozess gegeben sind.
Kontaktieren
Sie uns, wenn Sie an der Durchführung unseres
Führungs- und Motivationsplanspieles 'Challenge' in Ihrem
Hause Interesse haben.
|